三国杀(暂定15人版)
游戏参与职业:
法官(公正方):frqefer
关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏
唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM
给执法者,执法者依据奖罚!(法官可随机给予进程提醒,准确率1% ——99
%^_^)
执法者(公正方):~~我也不知道啊~~
身份为舞文溅血堂版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官
服务之执法。
游戏总玩家为18人,分为魏蜀吴三方,同阵营身份互知,各方的人员配置
如下:
主帅:人数3(魏:曹操;蜀:刘备;吴:孙权)生命值8(最高10)
主帅技能:
1、征才:每轮给法官信息提供三个想要征用人才的名单,如果该名单内的
上的玩家无阵营并且只有此阵营招聘那么招聘成功。此技能在征到一名人才之后
消失,如果同时多名无阵营玩家上一名单则按照名单顺序。
2、劝降:每轮给法官信息提供一个想要劝降的玩家名单如果该玩家非其他
阵营的主帅那么累计被同一国家劝降3次则该玩家转入对此武将劝降阵营同时公
布投降的武将转入的阵营如被招降的玩家为先锋降格成为武将(某玩家同晚被2
个国家劝降,如一国满3次,另一国没满3次,则满3次者劝降成功;如果2国
都满3次,则两国劝降均不成功,劝降次数各记2次)
3、称臣:此权利只能行使一次。给法官宣布信息提供想要臣服阵营名称,
可以使所臣服阵营当轮对自己阵营所有攻击和投票无效。同时法官公布称臣阵营
主帅身份。
先锋:人数3(魏:夏侯惇;蜀:关羽;吴:太史慈)生命值6(最高10)
先锋技能:
1、攻击:每轮给法官信息,被先锋官攻击的玩家生命值下降3
2、防御:每轮给法官信息,被先锋官防御的玩家可以抵消被任何玩家攻击
的所有伤害值
3、继承:主帅出局后可以享有主帅的所有技能
武将:人数6(魏:张辽、李典;蜀:赵云、张飞;吴:甘宁、黄盖)生命值7(最高10)
武将技能:
1、救援:给法官信息可以使某个玩家增加1点生命值
2、攻击:给法官信息可以使被攻击玩家生命值减少2
女将:人数3(魏:甄姬;蜀:黄月英;吴:孙尚香)生命值6(最高8)
女将技能:
1、查探:给法官信息查探某位玩家的攻击轮后的血量(不能查探本国玩家)
2、会心一击:无视防御攻击给法官信息使某个玩家生命- 1,不能被防御
阵营:
魏(曹操、夏侯惇、张辽、李典、甄姬)
蜀(刘备、关羽、张飞、赵云、黄月英)
吴(孙权、太史慈、甘宁、黄盖、孙尚香)
无阵营玩家(谋士):人数3(郭嘉、诸葛亮、周瑜)生命值6(最高10)
人物技能:
1、郭嘉:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
离间:给法官名单使下一轮任意3个玩家投票无效
破解:给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
2、诸葛亮:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
火攻:给法官名单可以使任意3个玩家生命减少1
(注:此技能可以被先锋防御)
破解:给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
3、周瑜:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
补给:给法官名单可以使任意3个玩家生命增加1
破解:给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
游戏玩法注意:
1、所有游戏玩家每轮都有投票权利,沿用杀人游戏投票格式,得票最高的
前三位玩家生命值分别扣3、2、1点!
2、法官公布死亡玩家真实身份,不公布存活玩家剩余的生命值!死亡玩家
不得再发言,违者扣30金币,再犯翻倍处罚!
3、同一轮,有两国及以上同时征才一无阵营玩家,对该玩家的征才不成功!
4、互相破解,则双方的技能均失效!
5、称臣被破解,则称臣失效!两国互相称臣,双方称臣失败,但仍将公布
称臣主帅身份!
6、无阵营玩家未被征才成功前,不能使用任何技能,晚上所受到的攻击将
转化为生命值!
7、有阵营的玩家在杀人夜可同时使用所有技能,必须单独PM,PM时需
详细说明本人身份以及对何人使用何种技能!
8、武将、谋士不能继承主帅、先锋的技能!
9、对无阵营玩家的招降无效;必须征才成功才可被招降!
10、谋士被征才当晚,被劝降无效!
胜负条件:
1、一方全部出局以后剩余人数多的那方胜
2、双方剩余人数均等,先比较主帅是否存活,如主帅均存活则比较先锋是
否存活,如主帅、先锋均存活则比较集团总生命值、主帅生命值、先锋生命值…
…依此类推
游戏时间:
发言投票时间(24小时):
在此期间,所有玩家可以进行投票和发言,投票选出自己所想动作玩家。投
票必须单独一行。
具体格式:
[我选:###玩家]
注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删
除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊
情况请第一时间PM法官。
杀人夜活动时间(12小时):
在此时间内,每位有特殊技能的玩家,要使用技能需单独PM给法官,不同
PM以第一次为准。(在这段时间内,任何玩家不得在游戏现场跟帖发表任何言
论。12小时内,法官有权随时宣布杀人夜提前结束。)
游戏注意:
1、如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣1威望与1贡献,
该期第二次溺水再扣1威望与1贡献,并取消游戏资格,名字列入杀人游戏不受
欢迎名单,三期之内不再录用。
2、所有玩家不允许用证据证明自己的身份。必须用自己的语言去参与游戏,
否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。
3、游戏中各集团参与人数比例:魏:蜀:吴=1:1:1
4、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。
5、游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出
局,扣10威望,永不录用,不管理由。
6、玩家不得修改发言内容,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或执
法者。
7、玩家每轮只有一票投票权,不能改票,错票不能重投,但可以宣布废票。
8、玩家连续发言三楼,视为灌水,按灌水条款处罚。
9、各身份技能有所不同,因此PM时请详细说明本人身份以及对何人使用
何种技能!
10、数据繁杂,请尽早PM,以便统计!
11、敬请大家再三仔细阅读规则!
12、节省游戏时间起见,本局允许各国整体PM!
游戏奖励:
1、三国杀游戏获胜国家每位玩家获得100金币,失败国家每位玩家获得50金币。
2、每个国家可由法官评选一位出谋划策,运筹帷幄的玩家,奖励5--10贡献,可空缺。
3、每个国家可由法官评选一位(15人版)或者两位(18人版)表现优秀,冲锋陷阵的玩家,奖励1--5贡献,可空缺。
4、幕后积极玩家由法官评选,不限定国家,最多不得超过三人,奖励1--3贡献,不可以与前两项贡献奖励叠加。
5、玩家被招降可以PM法官选择不接受,由法官宣布该玩家在原国阵亡。(本条作废)
6、被招降玩家如作出不配合动作,招降国可要求法官宣布该玩家无主阵亡。
7、消极游戏玩家(如作出放弃游戏及投降之类举动的)取消奖金和参与奖。
关于每轮游戏的起止时间:
一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏现场标题上及游戏楼层内注明起止时间(如第X轮发言于9:00自动开始第二天9:00自动结束)。请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了。因为法官不一定随时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律删除!不希望大家被扣分,请兄弟们配合!
PM格式
X国:
主帅:角色名(玩家ID)
征才:XXX
劝降:XXX
称臣:X国
先锋:角色名(玩家ID)
攻击:XXX
防御:XXX
武将:角色名(玩家ID)
攻击:XXX
救援:XXX
女将:角色名(玩家ID)
查探:XXX
会心一击:XXX
谋士:
身份:郭嘉(玩家ID)
离间:XXX
破解:XXX
身份:诸葛亮(玩家ID)
火攻:XXX
破解:XXX
身份:周瑜(玩家ID)
补给:XXX
破解:XXX
例如:
蜀国:
先锋:关羽(XXX)
攻击:YYY
防御:ZZZ
——XXX,YYY,ZZZ都是玩家ID
希望大家严格按照格式PM,减轻法官的工作量,谢谢!
关于征才问题的说明:
1、首先考虑征才人选是否有效问题(即同一征才人选在同一轮出现在不同名单上无效)
2、在征才有效人选中,按表单先后顺序排列
例:
曹操 XXX 征才:abc、xyz、***
刘备 XXX 征才:abc、*** 、***
孙权 XXX 征才:ijk、*** 、***
在如上情况下,即判断为,abc征才无效,得出结论为曹操征才xyz成
功,孙权征才ijk成功
版本与规模:
15人正式版
开始时间:
2015/08/28 21:00
法官:
frqefer
玩家:
1、小马欢腾
2、zhsy21
3、安倍是条狗
4、星巴克红酒
5、涩歌
6、2046zjhy
7、史前圣灵猫熊
8、xxnanxx
9、飞天神火
10、scacm
11、圣殿孔明
12、从此路人
13、wj无为
14、syyxpy
15、guo20151111
替补说明:
1、请替补关注现场,随时替补游戏
2、即使替补不上,仍有奖励
[ 本帖最后由 frqefer 于 2015-9-1 22:35 编辑 ]