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[档案] 3.0杀人游戏规则参考

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3.0杀人游戏规则参考

【3.0游戏规则】

【游戏成员】
法官、玩家(警察+特警+医生+杀手+平民);
(警察2人,特警1人,医生1人,杀手4人,平民7人,合共15人)

【特警(好人方)】
  • 无警察的“查证”功能,但拥有一次杀人特权,这种特权一旦使用过,特警就转为平民。
  • 在没使用特权的时候特警第一次被杀手指杀即使没医生救援也不会死亡,但丧失特警功能转为平民,若当轮同时被医生救援特警功能则不会消失。
  • 若同一轮,杀手杀特警,特警使用杀人特权杀某某,则当轮特警和某某同时死亡,若当轮特警同时被医生扎针,则某某死亡,特警转平民。

【医生(好人方)】
  • 如果被狙或被杀的人被医生扎针,则此人不死。
  • 如果一个人既被杀又被狙,即使医生扎针,此人仍死亡。
  • 如果某人没有被杀或被狙,但被医生扎针,则此人被扎空针,如某人任意连续两轮累计被扎两针空针,则死亡。


【胜利条件】
  • 好人方(警察、特警、医生与平民):在至少各有一名警察(不包含特警)和平民的前提下,投死所有杀手,则好人方胜。
  • 在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有警察(不包含特警),则杀手方胜(压根杀手就不会去刀特警第二刀)
  • 屠城无需刀失去子弹转为民身份的特警


杀手方(杀手):
  • 在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有平民,则杀手方胜。
  • 在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有警察(不包含特警),则杀手方胜。
  • 杀手和平民在同一轮同时死光,判杀手方胜。杀手和警察在同一轮同时死光,判好人方胜。
  • 所有玩家死后,均不公布(公布)其真实身份。

规则补充:
  • 医生技能,任意两轮空针死亡,同轮杀手刀中,医生扎中,之前的空针消失,重新计算
  • 特警无子弹后,警察查验法官报予特警身份,不告知子弹是否消失
  • 同轮特警被刀,医生扎特警,子弹不消失
  • 医生两空针未开枪的特警,子弹消失,特警转为平民

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