gujilanxue 2008-12-1 12:01
看9800M GT发飙!M860TU游戏性能测试
[b]FireBat (M860TU) 时下流行游戏测试:[/b]
[b] [/b]今天笔者就对火蝙蝠的实际应用做了个测试,作为15寸最强机它的游戏性能到底如何,通过以下的简单介绍和测评,我们将从下面能够得到一个满意的答案。
[b]测试平台:[/b]
显卡:NVIDIA 9800M GT With 512MB GDDR3
CPU:T9400(2.53Ghz/1066前端总线/6MB二级缓存)
内存:三星 DDR3 2G 1066 * 2
硬盘:日立 320G 7200转
屏幕:15.4寸(标准分辨率1680*1050)
操作系统:windows vista 32位旗舰版
下载了新的驱动,打开了9800M GT的物理加速,以下的测试均在此环境下进行。
[b]3DMARK VANTAGE 理论测试:标准设置[/b]
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[b]高级设置:[/b]
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选择了理想状态下的标准设置和在更高要求下的高级设置,通过不同的设置以便产品对比。
首选孤岛危机,这是款对显卡要求极高的游戏,Firebat在高设置下应付起来,还是相对吃力的。为了不失游戏的画面精度,对所有游戏的分辨率都锁定在屏幕的标准1680*1050上,孤岛中反锯齿关闭了,要求实在是太高。
画面设定:特效全开,平均帧数在15FPS徘徊。
玩家级设置:画面上升到25最高30FPS。
而能够玩的设置,只能在全主流设置中,30-47FPS。基本能感受游戏的快感了。
孤岛中自动搜索的硬件设置,自动为主流,画面还算精美。
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孤岛的要求对火蝙蝠来说相对还是高了一些,30-45的FPS,不能算特别流畅,只能说达到了能玩的程度。
[b]COD 4 现代战争:[/b]
[b] [/b]火蝙蝠的威力得到了展示,打开垂直同步,4X反锯齿,效果全开情况下,大场境,有50-60的FPS,室内环境锁定60FPS。流畅的过了COD4。
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可以说火蝙蝠玩COD4还是绰绰有余的,即便是效果全开也没啥问题。
[b]COD :世界大战 [/b]
[b] [/b]画面较现代战争有了提升,开4倍反锯齿,效果全开,FPS下降到了30-45。关闭反锯齿,提升到了55-60FPS。流畅运行全效通过。
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[b]Need For SpeedroStreet 极品飞车11:街霸(这个翻译更合适)[/b]
单车达到最高FPS,竞速游戏在30帧以上的感觉已经可以玩了,高于30帧就能够算流畅,飞车起来比较过瘾。
效果全高+反锯齿8X,FPS40-50。
全效+反锯齿4X,45-55.FPS。
全效+反锯齿2X,60FPS左右。
全效+关闭反锯齿,60FPS稳定。极品11流畅通过。
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[b]命令与征服:红色警报3[/b]
[b] [/b]95年红警1,伴随了许多老玩家走过了无聊的时光,如今红警也到了3D时代,红警3有了一些新的进化,几乎每一个单位都有自己的特殊技能,可玩性提高了不少。
红警的FPS最高是30。
效果全开,8倍反锯齿。21-24FPS 的表现。RTS游戏这个玩起来也算可以玩。
降低到4倍,25-28FPS。2倍,29-30FPS,860TU比较轻松的通过R3的测试。
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[img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/931/000931760.jpg[/img]
作为15寸中的游戏本,M860TU能够流畅顺利通过大多数游戏,温度在测试中,一直保持72以下,在风扇全力运转的时候,关掉游戏声音后,显的较大。对于15寸的笔记本要求不要太苛刻啦,可以说FireBat的表现给了份满意的答卷。
目前FireBat(860TU)的价格为9900元,只带模具和9800M GT显卡,至于CPU,内存,硬盘等则需要自己另外配备。