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查看完整版本: 第171期4.0版杀人游戏现场(杀手方胜,请积极讨论、理性复盘)

色中色孔明 2016-4-18 11:27

[quote]原帖由 [i]chriszzzz[/i] 于 2016-4-17 23:27 发表 [url=http://www.sexinsex.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116660641&ptid=6708626][img]http://www.sexinsex.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
这盘我的问题就是排了冰红茶。其他的感觉没有问题。

第一天警察死,警察还说明4天不跳警。这种情况下我的思路其实就是需要快速排水。同时让警察积民查验。作为4.0来说,警察居然敢说4天不跳警,明显是没经验的做法 ... [/quote]
兄弟,你的思路没问题,我给了几天不跳警的说法,你完全理解了,只是我对于时间没把控好,也许2天内不跳警比较合适

其次,警队看了你控场时推荐的查验名单,就贴着你的思路走了
也做了查民暴力排水的准备了

冰红茶被排,责任在警队
冰红茶其实是把我们在群里讨论的其中一种可能性拿到场上来说了
被DADA踩了之后,没有应对好,就引起了怀疑
此时,既然逻辑上已经不能自圆其说了,就应该跳警了
我如果当时在就好了

色中色孔明 2016-4-18 11:28

[quote]原帖由 [i]史前圣灵猫熊[/i] 于 2016-4-17 23:43 发表 [url=http://www.sexinsex.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116660999&ptid=6708626][img]http://www.sexinsex.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

按照逻辑,肯定是听从金水的建议,狙掉加藤兄最为妥帖,加藤自己都不挣扎了那就挡刀无望
但飞天就是飞天,怎能指望他那么安分?:teeth
粗大在次晚杀人前被金水半保好人牌,当晚竟被飞天直接击毙,哪个狙击有这胆 ... [/quote]
这才是我佩服的飞天,和佩服之处:lol:

金水恒久远 2016-4-18 11:28

大家讨论得都很好,关键点基本都清楚了。稍微补充一点点:
杀人游戏有很多难题,比如判断身份和设计战略战术,但“抗抿“绝对不是难题之一。”抗抿“是基本功,每个玩家均应掌握。”抿人“是老手调戏新人的常用手段,”抿人“的最基本方式就是攻击和踩,踩人行为在一般情况下还是不错的,民踩人可以给警队提供更多的信息,警杀踩人可以提高判断身份的准确性。所以dada这局的踩人,基本没问题。但作为被踩方,红茶和加藤的应对实在太欠缺经验,两人都有点露怯,加藤在杀群里怕dada怕得不得了,以为dada是警查杀了他:wad30 ,最后的结果就是警察红茶都变得像杀了、杀手加藤就更像杀了。但dada有什么好怕的呢?一未知身份啊,既不是警察又不是金水的。正确的反应是强硬顶回去或者干脆无视。拿到任何牌都做到放平心态,绝对不吃抿,在逻辑差不多的情况下,要有唯我独尊的气势。
其他也没啥好多的,飞天个性鲜明,枪枪凶猛,但4.0稳稳的走好人优势就能体现
蝴蝶无眠思路越来越清楚了,本局就是心有点大,既指望杀手把自己当民来看,又指望狙击别把自己当杀,难度有点大。
医生虽然新人第一次,看得出还是有面杀等基础的,下针偏保守,头几针就想救人有点靠运气,不如在嫌疑犯身份备针。
另外zzzz金水基本完成任务,安排医生扎死无为可以商榷,提高排水速度出发点是好的,但医生的针也很宝贵,需要自保需要保人,如果再刻意加上排水,压力有点大,医生的排水往往更多的是自主判断和顺势而为,总之太寄望用医生的针排水未必是好的战术选择。就这局的情况,第三天排水无为完全可以接受嘛,最稳。

色中色孔明 2016-4-18 11:30

[quote]原帖由 [i]莫无眠[/i] 于 2016-4-17 23:58 发表 [url=http://www.sexinsex.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116661250&ptid=6708626][img]http://www.sexinsex.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

这个的确是冰红茶错的地方了,死了两个人,你直接仍出一句话出来,杀手刀46陷害你。刚开始我虽然没看明白,但是明白人还是不少的,经验欠缺了一点。

这期我刚开始的时候并没有像无为的说法想带队,遗言一出来, ... [/quote]
起码在我这里,一开始对你是有怀疑的
上来踩3人,这种事,如果是刺客和DADA,我认

色中色孔明 2016-4-18 11:31

[quote]原帖由 [i]史前圣灵猫熊[/i] 于 2016-4-17 23:59 发表 [url=http://www.sexinsex.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116661254&ptid=6708626][img]http://www.sexinsex.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

你就个坏蜀黍,凶巴巴的四处吓唬新人小mm:teeth
新人杀手加藤被你唬住了
新人红茶也被你唬住了,红茶被你吓得不轻,竟然向你讨教问他发言匪在何处:faint 结果这样露怯反应出心虚,引来一干人的怀疑

但加藤也 ... [/quote]
我还在群里跟冰红茶说,DADA就这风格,和刺客是一个师傅:lol:

结果还是被你吓到了

色中色孔明 2016-4-18 11:31

[quote]原帖由 [i]飞天神火[/i] 于 2016-4-18 00:00 发表 [url=http://www.sexinsex.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116661280&ptid=6708626][img]http://www.sexinsex.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
如果我的安排强硬一点的话,杀手是不是就不敢刀我了?
这样安排:
晚上医生扎我!不用考虑是否和杀手赌针,我身上现在应该是没有针,今天扎我,保我一轮~
杀手是不是就不敢刀我了?
那么,晚上狙掉加藤,我的名单 ... [/quote]
要是第一天就开枪的话,也许更精彩啊:lol:

色中色孔明 2016-4-18 11:34

[quote]原帖由 [i]初湿表曰13[/i] 于 2016-4-18 08:57 发表 [url=http://www.sexinsex.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116663990&ptid=6708626][img]http://www.sexinsex.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
这局杀手首刀中了警察,本来优势的,后来警察遗言扔中一杀la,我想不明白他为什么不跳,也不明白为什么他首轮压点出票;然后自己不是心急了嘛,没想到就让飞天看出破碇了,可是la最后还是没跳,而且还自票了。(-_-||吐 ... [/quote]
你刀我干嘛?赶紧给我解释解释,不然,下局被首刀的就是你

yixuan8903 2016-4-18 11:44

[quote]原帖由 [i]莫无眠[/i] 于 2016-4-18 10:03 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116665236&ptid=6708626][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
第一章:灵魂附体

    在华国的西部坐落着一个封闭小村庄,咋看之下这村子平凡而朴素,然而稀稀落落的小房子总是传出各种各样的声音;这里就是世界上出了名的涩中涩雇佣兵的训练场所。

    一群少年都在努力的 ... [/quote]
我还等着看你对我的基情满满呢,继续

lampardkidd 2016-4-18 12:52

虽然很久没来了,不过当年感觉飞天一向是玩的比较跳跃的,结果现在回来这种感觉依旧,在群里就说了这点可以利用,结果果然飞天帮我们狙击了不少人。

zhaomenshi 2016-4-18 13:16

都说4.0是好人福利局,虽然这把是杀赢了,但是也能看出其中有很多巧合和意外的因素,那么玩过很多把4.0的人是不是可以说明一下,这个版本的游戏平衡性真的那么差么?这样岂不是对抽到杀的人很不公平

yixuan8903 2016-4-18 13:39

柯南规则2.5版

游戏对立面分为柯南为首的红衣军团和BOSS为首的黑衣军团,红衣包括侦探4人和平民3人,黑衣人有4个人,每个人技能不一样。
游戏的胜负很简单:柯南死则黑衣胜,BOSS死则红衣胜。

这个游戏好玩在所有人都有身份和技能,只有团队合作才能致胜,不管好人和坏人都需要信息传递,相互掩护,不再是单纯的找杀手。当然这也需要玩家都能积极负责,如果重要玩家角色溺水,会很悲剧。

一、身份介绍

(一)侦探团

1.人物:柯南 类型:侦探 外形:儿童 性别:男
初始知道侦探团所有成员id,但不知对应关系。
【柯南的侦查】主动,询问某id是否是黑衣人。
【沉睡的小五郎】主动,1次,不能和侦查同时使用。
                使用后的当晚得到小五郎的全部技能并使用
                若此时小五郎活着,则陷入沉睡状态
               (不能使用技能,不能发言,能投票,公众信息宣布此id陷入沉睡)
                若此时小五郎死亡,则柯南行动失败
                获得的能力以小五郎的死亡为消失条件。
               (当夜小五郎被杀,则当夜能力即时消失)
                特别的,柯南喊某id为boss不限制次数。
                如果使用此技能当夜被Gin作用或当夜小五郎被杀,则柯南行动失败。
【小五郎的侦查】主动,询问某id的外形。获得小五郎能力的下一夜开始可以使用
【名侦探的推理·改】特殊,获得小五郎能力的当夜可以使用
                    天亮前通知法官喊某id为boss。
                    即,相对于小五郎,柯南推理结果只能为(3),但是不限制次数

2.人物:小五郎 类型:侦探 外形:成人 性别:男
初始知道兰。
【小五郎的侦查】主动,询问某id的外形。
【名侦探的推理】特殊,从首夜起法官回复验证信息后天亮前会询问小五郎推理的结果
答案可以为:
(1)某id的外形是xx;
(2)某id是xx身份;
(仅限Gin/Vodka/Vermouth之一,若此身份说对,此id票数+1,若说错,且此人是黑衣
  此id票数-1;若此人非黑衣人,则票数+1;-1的原票数为0则不再减)
(3)某id是boss(该id当天票数+1,若指认对象为boss,则【黑暗的法庭】技能无效,此
答案只可使用1次);
(4)拒绝发布信息。

答案的真实与否由小五郎决定,天亮时法官负责将答案与其他公众信息一同发布。
在小五郎死后,答案为(4)。
特别的,小五郎当夜被杀而且当夜柯南没有使用手表,则小五郎的当夜能力不受影响。

3.人物:服部平次 类型:侦探 外形:青年 性别:男
初始知道柯南。
【平次的侦查】主动,询问某id的人物类型。

4.人物:兰 类型:保护 外形:青年 性别:女
初始知道小五郎。
【寻找柯南】主动,每晚询问3个不同id中是否有柯南,如果包含柯南,则得知柯南的
            id。当兰找到柯南后,夜晚可以选择不行动,否则必须行动。
【守护柯南】被动,不杀死兰就无法杀死柯南。此技能当且仅当兰找到柯南的当夜才激
            活。兰找到柯南后,boss砍到柯南,且兰还存活时,柯南和兰都不死。


(二)黑衣组织

5.人物:boss 类型:自定 外形:自定 性别:自定
开局时知道两个id,分别对应Gin和vodka,但不知道具体对应关系。
【黑暗的行动】主动,杀死某id。次日公众信息中加入“该id被杀”。
【黑暗的法庭】被动,1次。被投票数唯一最多,则当天投票无效。
              当投票无效时,法官不公布当夜所有人的投票对象。
              若boss与其他人并列最高,则宣布投票结果,平票不死人。
【黑暗的掩护】特殊,每天发信给法官一次,决定自己的类型、外形和性别。
              若不发信,则默认和前一天相同。

6.人物:Gin 类型:杀手 外形:成人 性别:男
开局时知道boss。
【冷酷的眼神】主动,使某id当晚主动技能使用失败。行动对象不能是Gin自己。
【冷酷的眼神·真】主动,仅第2夜可以使用,一次,查询某ID的真实身份。

7.人物:Vodka 类型:保护 外形:青年 性别:男
开局时知道Gin。
【投票无效】主动,令某id次日的投票无效。
            次日公布投票结果的同时,公布该id投票无效,但不说明该id的投票对象。
【投票无效·真】主动,从第2夜开始可以使用,一次。
                指定一个id,若此id当天被喊为boss,则本日小五郎推理无效。
                (注:即,此id票数不加1,此id为boss,则黑暗的法庭不被剥夺)
                (注:公众信息不提示小五郎推理无效)
【绑架柯南】特殊,第三夜起可以使用,法官会询问是否使用,一次。
            使用后到学校绑架柯南(不需指认绑架哪一个id),
            如哀已死则绑架成功,柯南死亡;
            否则失败,哀被绑架(即死亡),次日信息中加入“哀的id被绑架”。

8.人物:Vermouth 类型:杀手(变) 外形:成人(变) 性别:女(变)
开局时知道boss。
【乌鸦】主动,晚上易容成某id的类型、外形、性别,若成功则同时被告知其行动对象。
        注:仅告知主动技能对象,不论其是否行动成功,没有主动技能反馈“未行动”
【超越】主动,晚上易容成某id的类型、外形、性别。若成功则得知其外形和性别。
【黑衣的佑护】被动,一次,被首杀时不死,且boss从法官处得知自己身份为Vermouth


(三)平民

9.人物:园子 类型:保护 外形:青年 性别:女
【八卦】主动,每晚可以询问一个id的性别。
【友情】被动,且仅在首夜起作用。
        在兰首夜没有找到柯南时:
        兰被杀,则死者为园子,兰不死。
        柯南被杀,则死者为园子,柯南不死。

10.人物:朱迪 类型:杀手 外形:成人 性别:女
【寻找黑衣人】主动,询问一id是否为Gin, Vodka, Vermouth之一,
              若指到Vermouth,则Vermouth被逮捕(即死亡),
              次日公众信息中加入“Vermouth的id被逮捕”。

11.人物:哀 类型:保护 外形:儿童 性别:女
【寻找Gin】主动,每晚询问4个id是否包含Gin,是则得知Gin的id。
【守护柯南】被动,若Vodka到学校绑架柯南,则假扮成柯南的样子替死,
            次日信息中加入“哀的id被绑架”。
            若boss杀哀同时Vodka绑架柯南,柯南不死哀被绑架同时被杀。


二、技能的使用:
【主动技能】每晚必须且只可使用1种主动技能,不可以不行动,若没指明次数限制,
            则可以无限次使用。任何主动技能都可以对死者使用。使用技能的对象
            若不唯一,则必须给足额的行动对象,可重复已行动过的对象或者包含
            自己。
【被动技能】无需使用,在条件触发时自动执行。
【特殊技能】条件触发时法官询问是否使用。
            技能优先级:特殊>被动>主动。

三、信息发布

【聊天规定】只允许公聊,严禁私聊。禁止版面公开发帖以外的任何沟通。
【死者遗言】杀死(包括绑架,逮捕)、投死皆有遗言,对遗言内容无限制。
            死者留完遗言后不可再在版面发言。任何死者均不公布身份。
【公共线索】每天发布一条小五郎线索。
【投票信息】每天白天结束时,法官公布所有人的投票对象和投票无效信息。
            有效票数最多的玩家被投死,投死的人不公布是否属于黑衣组织。
            平票不死人。特别的,当宣布当晚投票无效时,不公布投票结果。


四、胜负判定:
【结局】Boss出局,侦探团和平民获胜。
【停播】柯南出局,黑衣组织获胜。

附:
┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━━━━━━┳━━━━━┓
┃身份    ┃组织┃类型┃外形┃性别┃牌  ┃技能/特殊技能 ┃初始知道  ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃Boss    ┃黑衣┃自定┃自定┃自定┃黑A ┃杀人/不被投死1┃Gin/Vodka ┃
┃Gin     ┃黑衣┃杀手┃成人┃男  ┃黑10┃禁行动/查身份 ┃Boss      ┃
┃Vodka   ┃黑衣┃保护┃青年┃男  ┃小王┃禁票/绑架柯南 ┃Gin       ┃
┃Vermouth┃黑衣┃杀手┃成人┃女  ┃黑2 ┃易容/知形 变形┃Boss      ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃柯南    ┃侦探┃侦探┃儿童┃男  ┃红K ┃查黑衣/用手表 ┃侦探团全体┃
┃平次    ┃侦探┃侦探┃青年┃男  ┃红Q ┃验证类型      ┃柯南      ┃
┃小五郎  ┃侦探┃侦探┃成人┃男  ┃红9 ┃验证外形/线索 ┃兰        ┃
┃毛利兰  ┃侦探┃保护┃青年┃女  ┃大王┃验柯南/保被杀 ┃小五郎    ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃园子    ┃平民┃保护┃青年┃女  ┃红3 ┃验证性别/保兰 ┃None      ┃
┃朱迪    ┃平民┃杀手┃成人┃女  ┃红J ┃验G Vod/逮Ver ┃None      ┃
┃哀      ┃平民┃保护┃儿童┃女  ┃红2 ┃验G/保柯南绑架┃None      ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━━━━━━┻━━━━━┛

[[i] 本帖最后由 yixuan8903 于 2016-4-18 13:46 编辑 [/i]]

莫无眠 2016-4-18 13:46

好复杂,没看懂啊。柯南杀

dadachiew 2016-4-18 13:59

算了吧
我开个狼人好人方输了都抱怨平衡
这个玩起来能直接骂人:s_1:

dadachiew 2016-4-18 14:02

这里像和尚和A大说的
毕竟只是个色站
不是专业的三国杀人狼人柯南版杀网
太复杂了大家都玩不转

yixuan8903 2016-4-18 14:39

[quote]原帖由 [i]dadachiew[/i] 于 2016-4-18 14:02 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116668524&ptid=6708626][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
这里像和尚和A大说的
毕竟只是个色站
不是专业的三国杀人狼人柯南版杀网
太复杂了大家都玩不转 [/quote]
但还是人气很旺啊,现在大部分论坛已经衰败的不行了

blcclv 2016-4-18 15:09

[quote]原帖由 [i]zhaomenshi[/i] 于 2016-4-18 13:16 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116667761&ptid=6708626][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
都说4.0是好人福利局,虽然这把是杀赢了,但是也能看出其中有很多巧合和意外的因素,那么玩过很多把4.0的人是不是可以说明一下,这个版本的游戏平衡性真的那么差么?这样岂不是对抽到杀的人很不公平 [/quote]


18人,四个遗言太多了点,少一轮遗言也可以试试

最佳在24人左右,四轮遗言,可以爆匪,增加一个警察两个杀手

玩起来应该刚好,版杀4.0的可玩性还是比较强的

低版本民没有参与机会

金水恒久远 2016-4-18 18:36

[quote]原帖由 [i]yixuan8903[/i] 于 2016-4-18 13:39 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116668041&ptid=6708626][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
柯南规则2.5版

游戏对立面分为柯南为首的红衣军团和BOSS为首的黑衣军团,红衣包括侦探4人和平民3人,黑衣人有4个人,每个人技能不一样。
游戏的胜负很简单:柯南死则黑衣胜,BOSS死则红衣胜。

这个游戏好玩在 ... [/quote]
感觉这法官鸭梨山大啊:watermelon

yixuan8903 2016-4-18 21:16

[quote]原帖由 [i]史前圣灵猫熊[/i] 于 2016-4-18 18:36 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116675428&ptid=6708626][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

感觉这法官鸭梨山大啊:watermelon [/quote]
法官鸡巴大,不需要鸭梨就够了

金水恒久远 2016-4-20 19:37

[quote]原帖由 [i]yixuan8903[/i] 于 2016-4-18 11:12 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116666075&ptid=6708626][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


游戏玩的嗨就好,输赢不重要。记得以前玩面杀,都是很好的朋友,跟一女生首轮对跳预言家,我是狼人,结果我赢了,那女生被票出去的时候直接就没忍住哭了。因为我们在一起玩太多太了解了,她也是很厉害的玩家,年 ... [/quote]
好可怜的mm,你也太狠了,我看了这情节都心疼:tongue
我要是狼。就让她跳赢算了,私底下再交个朋友:lol:

金水恒久远 2016-4-20 19:39

[quote]原帖由 [i]zhaomenshi[/i] 于 2016-4-18 13:16 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116667761&ptid=6708626][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
都说4.0是好人福利局,虽然这把是杀赢了,但是也能看出其中有很多巧合和意外的因素,那么玩过很多把4.0的人是不是可以说明一下,这个版本的游戏平衡性真的那么差么?这样岂不是对抽到杀的人很不公平 [/quote]
好人赢面大,但杀也不是完全无机会
平衡性方面,比2.0肯定是差些,但可玩性、精彩程度强于2.0
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