忆往昔——红白机
与色友们说说年少时玩过的电子游戏。红白机时兴时,我已是初高中阶段,
不可能象很多80后那样从小时候就肆无忌惮地玩。但赶上了那个物质匮乏缺少
诱惑的年代,红白机和它的游戏成为记忆里不可缺少的一部分。希望这些能引起
一些老色友的共鸣。
红白机上玩的最多的是超级玛莉。这游戏看似简单,还真没听说身边有多少
人能玩通关。6,7,8大关比较困难,特别是第8大关最后迷宫还比较绕。当
然这在我来说都不是问题啦。连续跳关的玩法没意思了,后来就是每一小关都必
须玩过去才过瘾。不过仍不确信是否所有绿蘑菇都找到了?你知道用一只乌龟壳
也可以踩出奖励n个up的效果吗?这游戏之后又有好多版本,什么月球玛莉,
幻影玛莉,包括之后出了二代三代的,我都不再去玩了,怕破坏心里对最原始的
玛莉的印象。
和超级玛莉主角类似的是水管一代。与超级玛莉上天入地攻城拔寨相比,这
里主角干的才真是水管工的活,在地下管道里除暴安良。管道里的生物和地形倒
是挺复杂的,这游戏不知有多少关?反正我是没有玩到头过。
魂斗罗是必须要玩的。这么枪战暴力、孤胆英雄的体验如同那时年轻的史泰
龙的影片一样,对于年少的我们来说充满诱惑。我玩过的也就是一代、二代和空
中魂斗罗。看着散弹枪子弹雨点一样落在大BOSS身上,伴随着那种很富有节
奏感的音乐,真是享受!
松鼠大战是一款可爱的游戏,我还记得主角叫做chip和dale两位,
他们甚至可以搬起对方砸向敌人!如同所有这种两人同时操作的游戏一样,单打
总是比双打简单,当时我们常常为了配合不默契而相互埋怨。游戏里的画面就是
家居场景,厨房、书房、客厅,出现的敌人都是老鼠苍蝇毛毛虫这些可爱的卡通
形象,现在回想起来真是充满了童趣。以后有了孩子,我也会让他玩这个。
赤色要塞与绿色兵团形成了我对战争和军事基地的最初印象。前者是一辆吉
普车在敌军内部纵横驰骋,不仅要平安度过,还要营救牢房里的战友乘机脱险。
这游戏难度中等,玩熟了通关倒不难。有一次看到网上视频,有强人一命快速通
关,看那神乎其技的表演真是种享受。后者则是一个人到敌人腹地翻江倒海。这
种侧面从左向右的画面活动空间更小,余地更窄,再加上主角操纵起来比较困难,
武器装备又很少,所以这游戏当时很少能玩很长时间。
个人认为沙罗曼蛇比红白机乃至其他机子上的飞机游戏都好玩。炫丽的画面,
超难的关卡,甚至还有多种武器装备可供选择,玩这个游戏每一秒钟都充满刺激,
往往玩到最后背后全是汗湿。还记得第三关穿过火海时那从两边霎时腾空而起的
火焰和火龙,在红白机上能做出的壮观已经登峰造极如此了。与之相比,194
4、B计划这种游戏显得太小儿科了。
双截龙一共3代,我最喜欢二代。主角为了救女朋友,上房顶,坐飞机,打
坦克,下地牢,进工厂,闯宫殿,走到哪打到哪。招式除了比较原始的拳脚,还
有旋风腿和更难一点的飞磕,很难练出来,但打到最后难度较大的关卡,不会这
两招还真过不去。这游戏的音效我认为是做到了MIDI时代的极致,音乐极为
动听凄婉,节奏感很强。到如今我还拿它作手机铃声,绝无雷同。
冒险岛看似轻松有趣,其实非常困难,特别是如果采用滑板一路滑下来的话
简直没有任何喘息之机。印象特别深的是有些空的地方可以踩出鸡蛋来,更绝的
是这些鸡蛋里有的是好东西,有些则是害虫,跟着主角直到把血吸干为止。到了
后面的关卡鸡蛋遍地都是,难以分辨好坏,只能全部浪费。
荒野大镖客是款美国西部题材游戏。话说年少时没有互联网没有现在丰富的
电视电影书报杂志,倒是不少这些游戏给了我对于外面世界最初的一些印象。这
游戏里有美国西部的各种元素,酒吧,流氓,通缉犯,印第安人。音乐也很西部,
发射子弹时那种原始的带有质感的“夸夸夸”声音我很喜欢。
我还玩过一些不太常见的FC游戏,举几个例子。一是燃烧战车,那几乎就
是即时战略游戏的早期版本,比较复杂,甚至都带有故事情节了。一个军人模样
的人如何突破重围逃出生天。可惜我没有玩通过,因为记得里面好多对话、情节
是靠选择继续的,当时不懂英语很难办,但隐约感到这是个很有意思的游戏。二
是道士,一位道士应邀到各个村庄去打鬼,一边打还一边学习各种新式招数,本
领越来越强。鬼则大多是我们常见的僵尸,也有在空中飞的女鬼,伴着凄厉的叫
喊声,记得小时候玩的头皮发麻。这游戏我通关过,很好玩。三是地狱极乐丸,
主角用头发作武器攻击敌人,到后来还可以使用其他装备,也是有精美的画面和
复杂的情节,感觉应该是FC后期的游戏了,玩的感觉明显与超级玛莉这种不太
一样。
有空再聊聊其他印象比较深的游戏。
[ 本帖最后由 湘南小钢炮 于 2013-3-25 08:46 编辑 ]