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[版务] 血洗英村 热血传奇 和魔兽世界对比

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血洗英村 热血传奇 和魔兽世界对比

血洗英村 热血传奇 和魔兽世界对比

也许你没有注意到,血洗英村 热血传奇将游戏自动的划分出了「游戏内容」和「互动玩家」两个部分。

如果对人的性格进行一个不那么准确的划分,世界上有两种人,外向和内向的。外向的人在互动中得到能量,感到愉悦,个体单独相处时则消耗能量感到疲惫;内向的人则相反。

你一定是外向的人,因为你所喜欢的游戏都是互动频繁的。因此,你的朋友离开之后,你并没有感到什么不悦。这是因为你在互动中得到能量,得到能量就是感到愉快这也是血洗英村 热血传奇的乐趣。

但对内向的人却完全相反,互动完全是一种负担。

但内向的人就一定不喜欢竞技类游戏吗?也不完全是。如同你并不一定喜欢多人合作,被队友拖着后腿等。内向的人喜欢竞技类游戏也并不是喜欢互动竞技的部分,而是将竞技看作是提升自己。

为什么一部分人会总和自己较劲,唱着所谓的「自己才是最大的敌人」的高调呢?

举例来说,血洗英村 热血传奇在竞技游戏中,很多时候会存在胜利方嘲讽失败方的行径,失败方会倍感沮丧,一个恶性循环就是当失败方转为胜利方时,他会觉得让对方沮丧将使自己非常快乐。

这就是将自己的快乐建立在别人的痛苦上。正确的行为我想一定是「己所不欲,勿施于人」。

这仅仅是其中一点。

血洗英村 热血传奇相对于这些无聊的事情,更多趣味在于提升自己。但悖论是,如何证明提升了自己呢?就是在群体中不断攀爬到顶峰。此时的战胜方将转为彬彬有礼,这并不是因为他有多么的高尚,仅仅是因为他对取消别人没有兴趣而已。

如今世界网络游戏风潮都在转向轻量化和互动化,故事性越发的差。当然,单机狂热者们还是有一点福气的要不试试血洗英村 热血传奇。
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