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[数字货币] 魔兽玩家大量流失的原因

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魔兽玩家大量流失的原因

玩了10年WOW,AFK了两次,但还是回来了,感觉现在WOW越来越没意思,不是WOW变太差,而是我们的精力少了,要求高了。我觉得WOW玩家流失的原因主要是:
1.一部分玩家喜新厌旧。这个很正常,吃了10年大餐,也会想着吃点小菜换换胃口,而且现在游戏宣传的那么多,动不动就是“全球首次”,“游戏革命”,很多玩家就被拐跑了。
2.玩游戏的时间减少。许多老玩家参加工作后,游戏时间越来越少,只能玩一些耗时少,简单的游戏,比如LOL,DOTA之类的对战游戏,40分钟一盘,拿个首胜,神清气爽~~
3.魔兽本身的快餐化。这个是双刃剑,游戏难度太高,新手会减少,游戏难度太低,高玩又觉得不刺激,快餐化也是为了顺应市场,原来暴雪还坚持难度,后来老玩家减少了,新玩家没多少提升,所以才出来简化游戏,招募队友等活动。
4.PVP,PVE都不讨好。这个主要还是被国产神游坑的。中国玩家很多第一次接触的游戏都是免费国产游戏,习惯了游戏方式。有钱的花钱当大爷,没钱的开三四个号刷钱,赚钱,用时间来弥补金钱,运气好的一个节日活动赚个100多块没什么难度。但是WOW呢?花个200块就能金团毕业,但是有用吗?你一身神装也不可能单打BOSS,一套神装遇到3个玩家,也只能逃命。而PVP呢?想玩PVP的野外找不到人杀,刷战场都快吐了,竞技场也是注定许多职业天生劣势。而不想PVP的,一套副本装,遇到PVP装备的,低一个档次也能杀你,又觉得郁闷。很多人会说,你不会去PVE服啊,其实没那么简单,很多朋友都在PVP服,不可能一个人跑去PVE吧。。
5.游戏创意不足。感觉在炒冷饭,玩来玩去就那几样,玩得烦了,都等着新版本出来再说,于是就不玩了。。

[ 本帖最后由 透明窗纸010 于 2016-3-20 22:42 编辑 ]
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06年开始玩WOW,工作后就完全成了休闲玩家了。偶尔上去挖挖矿,采采草,升升级,练练小号,现在账号上11个号,每个职业都有,基本上都快100级了。感觉这个游戏基本上也快走到头了。

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我们都老了,新血少,老的走,wow自然没落了

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主要是老了,没有太多的时间去玩,再者游戏也在进步

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魔兽是个要有伙伴的游戏~身边的小伙伴都一个个结婚生子~无伙伴不游戏~

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回复 1楼 的帖子

周末会上一下游戏,时间和精力都不够了,明显感觉老了。。。。。魔兽和我们一样也在变老。没事上去收下随从任务,刷次坐骑下线。。。

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魔兽是个要人一起玩的游戏。当年一起玩的忙工作的忙工作,带孩子的带孩子,咋可能像以前一样每天晚上按时打卡似的玩,能凑一起就不容易了。随着熟人AFK的越来越多自然跟着AFK的就越来越多。毕竟WOW还不是那种碎片时间玩的游戏。哪天要塞弄成手机版的了,就该歇菜了。

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我从魔兽国服公测就开始玩了。一直到现在还没AFK,主要的原因是结了婚,有了孩子,所以没有那么多的时间上去玩!
只能偶尔登陆游戏看看~

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前两天上了游戏 公共频道里除了金团就是金团 以前那个公共频道聊天聊一夜的日子一去不复返了 怎么玩

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暴雪成功的原因是做出的游戏有深度,需要一定的钻研与摸索,越钻研约有回报
然而10年之后现在的大趋势是愿意在游戏上动脑的人越来越少,大家追求的都是快节奏的无脑娱乐,魔兽设计组也在往哪个方向去改进,但Raid和战场的核心架构缺注定魔兽往快餐化发展很容易两头不讨好

另外还有点,当年80后的暴雪死忠基本都已经奔三了,工作的压力导致很难有大块时间游戏,自然玩不下去了
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