作为一个老玩家,暴雪游戏我是从暗黑破坏神系列开始接触的,后续连续入手星际争霸,魔兽争霸,魔兽世界,炉石传说,守望先锋,尤其是魔兽争霸开放了自定义地图后,很多优秀的作者贡献了自己无穷无尽的想象力,
守护雅典娜,澄海3C,保卫剑阁,火影忍者等等等等,甚至TD和DOTA衍生出的各种游戏,到现在都经久不衰。
除了风暴英雄出的太晚,已经被DOTA和LOL抢占了市场,其他的领域,暴雪游戏说一句“暴雪出品必属精品”,在那个时候是一点问题没有的。
可是后来呢?后来暴雪就没落了。
没落不是因为别的,其实从一开始资本掌控暴雪后,暴雪就已经因为理念不合失去了太多元老级的优秀游戏设计师,网上有一张“全家福”,现在看来,都让人无比伤心。
作为陪伴我人生最久的游戏厂商,隶属于维旺迪的暴雪,其实不赚钱。也不能说是不赚钱,只是相比于维旺迪财团的其他部门,这个“暴雪游戏”就是个高投入低产出的鸡肋,以至于很长一段时间,维旺迪都在寻求买家,
希望能出售暴雪,而不甘被卖的暴雪也走上了凑钱自赎的道路,这也有了后来鹅厂的下手,也间接催生出了那款“斗战神”。在外包都要用Q币结算的时候,斗战神的经费充足得吓人,它是一张名片,鹅厂递给暴雪的名片。
07年的时候,迪士尼在背后推动了动视暴雪的合并,然后13年鹅厂提供部分资金,帮助动视暴雪从维旺迪手中回购股份,维旺迪从持股61%降到12%,铺垫已久的鹅厂作为唯一产业投资者入股,占了5%还是6%的样子。
虽然当时说,不会影响暴雪和猪厂的合作,但是实际嘛。。。。。。
“看到那小子赚钱,比我自己亏钱都难受”
现在的暴雪,已经早就不是昔日的面孔了。