杀人游戏部分答疑
问1:PK轮可以三连吗?
答:可以,不扣分。
问2:在杀人夜结束、法官未公布死亡玩家名单之前,游戏玩家的发言如何
执法?
答:在杀人夜结束、在法官未公布死亡玩家之前,游戏玩家的发言都不算遗
言和杀人夜发言。待法官公布死亡后可再留遗言一次。
问3:3.0版本的特警(4.0版本的狙击),在丧失特警(狙击)权利的时
候,法官公布吗?
答:法官不会在现场公布,但会单独PM告诉特警一人。
问4:3.0版本的特警(4.0版本的狙击),在丧失特警(狙击)权利以后
再被警察查证,得到什么讯息?
答:得到的讯息还是特警(狙击)。
问5:小黑屋的时间是多少?
答:进黑屋时间为两天两夜。也就是说第三个晚上,小黑屋玩家已经出黑屋,
可杀可查。
问6:在杀人夜结束、法官未公布死亡玩家名单之前,游戏玩家的投票是否
有效?
答:如果投票人死了,则他票无效(死人的票无效)。如果投票人没死,则
为有效票。就算他投的这个人已经死了,他这个投票算有效废票,且不可重投,
重投无效。
问7:假如医生A第一晚扎了B;第二晚又扎了B,但杀手也刀了B;第三晚医
生还扎B,但杀手没下刀。请问B会死吗?
答:不会死。
问8:3.0版本,警杀同时全部死亡,如何判断胜负?
答:判好人方胜利。
问9:3.0版本,杀民同时全部死亡,如何判断胜负?
答:判杀手方胜利。
问10:4.0版本,所有有身份玩家同时死亡,如何判断胜负?
答:判好人方胜利。
问11:4.0把版本,所有玩家同时死亡,如何判断胜负?
答:判杀手方胜利。
问12:4.0版本有屠城吗?
答:4.0版本没有屠城。
问13:7.0版本,所有有身份玩家同时死亡,如何判断胜负
答:判好人方方胜利。
问14:7.0版本,杀民同时死亡,如何判断胜负?
答:判杀手方胜利。
问15:7.0版本有屠城吗?
答:未明确说明的杀人游戏,均包含屠城,判定杀手方胜利。
问16:4.0版本,蝴蝶抱狙击,杀手刀蝴蝶,狙击是死还是丧失特权?
答:丧失特权。
问17:狙击连续被医生扎了两针空针,狙击是死还是丧失特权?
答:丧失特权。
问18:如果只有1个警察(杀手)了,他还在小黑屋里,那他还可以查证
(杀人)吗?
答:不可以。因为小黑屋玩家不能使用任何技能。
问19:7.0版本,如果天使(魔鬼)在小黑屋,那他可以使用技能吗?
答:不能使用技能,但每晚仍可以获知警察的验人结果。
问20:3.0版本,同一晚某平民被特警枪了又被杀手刀了又被医生救了,
这人会死吗?
答:会死。
问21:替补上场后投,应该投哪个ID?
答:在法官现场明确宣布更换替补前,投票为原玩家的投票有效,投替补玩
家的投票为废票;在法官现场明确宣布更换替补后,投票为原玩家的投票为废票,
投替补玩家的投票为有效。
问22:4.0版本,狙击和杀手同时攻击蝴蝶,而蝴蝶同时抱上了医生,医
生给自己打针了。这样谁会死?
答:蝴蝶和医生都会死。
问23:4.0版本,医生连续扎针A玩家三轮,但在第二轮的时候A玩家给
蝴蝶抱了,三晚过后A玩家是否死亡?
答:不死亡。医生需要连续两针空针才会死亡。第二轮的扎针无效,因此空
针效果丧失。
问24:一个投票轮最多能有多少PK轮数?
答:最多一次PK轮。当正常投票平票时,则进入PK;PK轮仍然平票,则
当天不死人,直接进入杀人夜。
问25:4.0版本,一个投票轮最多能有多少PK轮数?
答:
4.0版本不设PK轮,投票轮平票则当天不死人,直接进入杀人夜。
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本帖最后由 zhouchen_1982 于 2010-12-19 00:21 编辑 ]