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[数字货币] 【转帖】DotA6.70巨牙海民海象挥击与法球测试

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【转帖】DotA6.70巨牙海民海象挥击与法球测试

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双子奇缘(2010/12/28 22:17):转帖请在标题里面注明


巨牙海民英雄技能详细资料


作者:angelmmc@RN


      每次海象挑起人以后,就会想起左勾拳,庐山升龙霸呀,不过我们喜欢叫Who's you daddy非常棒。


      首先我们来看海象挥击的中文翻译。



      造成物理暴击2.5倍的伤害。为了方便测试,挨打的目标是6龙心的0护甲的小小。
海象挥击技能原理:
      当使用海象挥击时,添加给海象不会丢失的暴击技能。然后触发调整目标晕眩和飞行高度。
      海象挥击无视闪避的特性。


海象挥击与冰片无视BKB的特性。



结论:




      已知海象的攻击力是A(物理伤害计算护甲),海象挥击落地后伤害为300对英雄实际伤害为225(计算魔抗),,隐刀的伤害是125(物理伤害计算护甲),电锤的法球伤害是125对英雄的实际伤害为90(计算魔抗),金箍棒伤害是100对英雄实际伤害为75(计算魔抗)。



A=海象攻击



当海象对目标进行无状态无法球攻击时,输出为                        2*A+225(技能)


当海象使用隐刀对目标进行普通攻击时,输出为                        A+125(隐刀)+225(技能)


当海象拥有大炮时,海象挥击状态大炮的暴击将不触发。输出为          2*A+225(技能)


当海象拥有金箍棒时(无论激活与否)可以叠加。输出为                75(金箍棒)+2*A+225(技能)


当海象装备电锤并且触发,输出为:                                  2A+90(小电锤)+225(技能)


      隐刀状态下的普通攻击隐刀的暴击优先级最高,会覆盖海象挥击的暴击,所以反而降低伤害。这并不意味着海象不出隐刀,你完全可以隐刀平A接冰片,然后海象挥击,等待海象挥击再次CD,雪球作为追杀,然后平A。




[ 本帖最后由 philip312 于 2010-12-28 23:56 编辑 ]

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这个英雄就是一个BUG,下个版本我看他要被冰蛙削成屎。

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每个新英雄出来之后都会IMBA一段时间的啦,如果刚出来就很烂,那谁会去用啊。
好容易做个新英雄当然要让大家有使用的欲望嘛,想当初小鱼人啊船长啊白虎啊出的时候不都这样?

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楼上说的很对,新英雄么都要风光几天的,现在玩的时候都是直接秒拿新的

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现在海象一出来就被拿了,很强,但是后期不行

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这是一个强力gank英雄,肯定被削弱。腿短是其劣势

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无视魔免确实太强力了。还是等下个版本大大们开发出了高端玩法再尝试吧。网速卡,电脑小霸王,根本抢不到。

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这个前期太强势,70b果断削弱了,不过还是很强啊

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海象人带人马,SVEN,3人雪球滚来无解。前期GANK太犀利了。

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一共就玩了2把 研究的还不是很深 看看楼主写的 又了解了一点

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